”unity3D 动态水“ 的搜索结果

     1.水面的动态波浪效果,我们这里使用最简单的正弦波加上法线贴图来模拟。如果想要更精确的波动效果可以考虑使用Gerstner波 2.不同水深颜色不同的效果,使用该顶点深度和顶点坐标的差值来计算深度,然后映射到颜色 3....

     Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果 Unity 水体涟漪动态效果。适用与船,人等移动对象在水面的移动。所产生的涟漪效果

     本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。

     屏幕深度和法线纹理简介中对深度和法线纹理的来源、使用及推导过程进行了讲解,激光雷达特效中讲述了一种重构屏幕像素点世界坐标的方法,本文将介绍使用深度纹理重构屏幕像素点在相机坐标系下的坐标计算方法,并使用...

      博主今天想和大家分享的是Unity3D中的动态阴影。昨天博主重温了一下自己喜欢的游戏《古剑奇谭2》。发现更新后游戏添加了三个免费的DLC。这三个DLC主要是对主线剧情的一个扩展,博主这里最喜欢的是可控角色初七。从...

     A collection of running water effects, either for exiting a pipe or tap faucet. The tap effect is a vertical spray of particles from the faucet. The pipe effect comes in both small and big variations....

     Unity3D初级工程面试题目整合C#基础部分一、修饰符二、委托、事件和回调函数三、接口跟抽象类的区别是什么?什么时候使用接口?什么时候使用抽象类?四、值类型跟引用类型的区别?五、游戏优化,如何优化减少GC?六...

     读取StreamAssets内txt文件的”失败“方法 TextAsset text; BundleURL = "jar:file://" + Application..../assets/" + "transform.unity3d"; using(WWW www = new WWW(BundleURL)) { yield return www; //I th

     因为最近要尝试在untiy3d做写实海底的效果 为了让画面更加逼真,海底植物必不可少 ...用unity3d自带风力的话更像是陆地上的植物,没有很好表现水下效果 所以这里使用了shader顶点动画来模拟海草在海底的波动

     http://forum.china.unity3d.com/thread-16044-1-1.html 在这片教程里面我们将会用简单的物理效果来模拟动态的2D水效果。我们将会使用Line Renderer,Mesh Renderer,触发器(Trigger)和粒子来创造这...

     目录Unity3D学习笔记3D的场景与操作3D物体的操作原生3D物体顶点对齐网格与材质网格材质贴图着色器模型与资源外部模型物体的运动物体朝向的更改练习:设计一枚追踪导弹天空盒动画动画编辑动画曲线动画的父子关系动画...

     Unity3D命令手册 这本书 主要对Unity3D的所有菜单与参数进行了翻译 并逐个讲解 来帮助大家初步的认识Unity3D的每个命令的作用 Unity3D下分8个菜单栏 (翻译的不一定准) 分别是File(文件)Edit(编辑)Assets(资源...

     准备工作 旁白改进 在上一次的制作中,旁白的字幕有些些微的问题,如果Text在三维空间中与摄像机之间有物体遮挡,字母的一部分会被遮住,我尝试了改变Canvas的Sorting Layers,但是仍有字幕遮挡现象发生,在搜索了很...

     Unity 是一种用于创建 3D 环境的游戏引擎,它可以用于构建水下动态 3D 环境。...在构建水下动态 3D 环境时,还需要考虑海洋生物、水草、水底景观等元素的设计和表现,这可以通过使用 Unity 的模...

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